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登录更多、任务做得更勤,就代表游戏化教得更好?
AI 导读
100名中学生参与为期8周的数字课堂比较,游戏化组登录、完成任务和互动更多,部分持续参与指标也改善。研究测的是平台行为与成绩指标,不等于长期留存或对所有学生同样公平。
推荐理由
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正文
100名中学生分成游戏化与非游戏化数字学习组,连续八周使用平台。游戏组包含进度追踪、适应性挑战、即时反馈和数字奖励,研究者用登录、任务完成、互动记录及学业指标评估参与和“留存相关”结果。
游戏组登录更频繁、任务完成和互动更多,部分持续参与指标也有改善。研究提供了真实课堂平台行为的比较,但这些指标不等于长期记忆保持,也不能证明游戏化让所有学习者受益相同。它提醒我们,游戏机制可能更容易改变参与行为,是否帮助学生理解内容还要看独立的学习测量。
来源:Nature · Education · nature.com